itsukichang

フロントエンドが得意なエンジニア.ダーツと旅行とギターが好き

AIR

ANEを使ってAIRアプリ単体でArduinoと通信する

久々にFlash×Arduinoネタ. as3-arduino-connector というANEを使います. introduction flashとarduinoを連携させる方法は今までも色々ありましたが,flashはシリアル通信が出来ないので別途プロキシサーバを用意する必要がありました. (代表的な方法とし…

AIRのFileStreamでファイルの読み書きをするときのイベント

読み込み時のイベント ProgressEvent.PROGRESS Event.COMPLETE IOErrorEvent.IO_ERROR ProgressEvent bytesLoaded : uint リスナーがイベントを処理しているときにロードされたアイテム数またはバイト数です。 bytesTotal : uint ロードプロセスが成功した場…

AIRのFileクラスが使用するディレクトリについてのメモ②

前回の記事AIRのFileクラスが使用するディレクトリについてのメモ - いつきの技的日記の補足. ディレクトリ参照するためのプロパティの具体的なpath例を調べてみた. ちなみにMac版ね. おさらい File.applicationStorageDirectory - インストールされてい…

AIRのパブリッシュエラー

NativeProcessとか使いたくて,デスクトップネイティブインストーラ(.exeとか.dmg)を吐き出すオプションをつけてパブリッシュしたときに, 「入力が無効です invalid AIR file」とかでたら,パブリッシュに含めるファイルとか,そもそもプロジェクトの場所と…

AIRのFileクラスが使用するディレクトリについてのメモ

AIRでFileクラスを使えばディレクトリへのパスを扱うことができる. FileStreamクラスと組み合わせたらファイルの読み書きができたり.で,adobeのリファレンス(File - Adobe ActionScript® 3(AS3 )API リファレンス)を読むと,Fileクラスには共通的に使用…